Trilha sonora de inFamous: Second Son pode revelar poderes inéditos ~ Game Releases

10 de mar. de 2014

Trilha sonora de inFamous: Second Son pode revelar poderes inéditos



Há alguns dias, inFamous: Second Son ganhouum comercial digno de um filme hollywoodiano, deixando até os gamers mais céticos de boca aberta. Agora, a Sucker Punch liberou informações sobre a trilha sonora oficial do game, o que acabou entregando um pouco mais do que apenas a lista de canções.

Pela quantia de US$ 16,09 (o equivalente a R$ 37,80, de acordo com a cotação de hoje da moeda americana), você pode fazer a pré-compra da trilha junto ao site Amazon, que deve ser liberada logo após a chegada do game aos consoles. Mas o mais curioso de tudo está na lista de músicas que será entregue pela novidade:
  • 1. Second Son – Marc Canham
  • 2. The Vandal King – Marc Canham
  • 3. Speed of Light – Brain
  • 4. Conflict Resolution – Marc Canham
  • 5. Brothers Nathan – Johnson
  • 6. Double Crossed – Brain
  • 7. Henry Daughtry Marc – Canham
  • 8. The Bio-Terrorist Threat – Nathan Johnson
  • 9. The Call – Marc Canham
  • 10. Cumulonimbus – Marc Canham
  • 11. Martial Law – Brain
  • 12. Freedom and Security – Nathan Johnson
  • 13. Serial Tagger – Nathan Johnson
  • 14. Brooke Augustine – Marc Canham
  • 15. Higher Elevation – Brain
  • 16. Abigail Walker – Marc Canham
  • 17. Wavelength – Nathan Johnson
  • 18. Owning the Future – Brain
  • 19. Smoke and Mirrors – Marc Canham
  • 20. Alibi – Brain
  • 21. Enemy Territory – Marc Canham
  • 22. Scraping the Sky -Nathan Johnson
Os nomes de algumas das canções podem revelar algumas habilidades do protagonista da trama que ainda permanecem ocultas aos gamers, como “Cumulonimbus,” “Higher Elevation” e “Scraping the Sky” — todas fazendo referências a poderes envolvendo o céu, a atmosfera ou às nuvens. Além disso, “Wavelenght” pode indicar que Delsin Rowe controle frequências de rádio ou outro tipo de onda (mecânica ou não).

De acordo com uma publicação do site DualShockers, a canção “Smoke and Mirrors” possivelmente remete aos conhecidos poderes de fumaça, e “Speed of Light” deve indicar a presença de poderes Neon ou até mesmo de outra habilidade relacionada a diferentes conduítes.

Além disso, como de costume, a lista de troféus também parece trazer vários spoilers do que encontraremos dentro do game. A lista pode ser conferida no site Exophase, o que você pode fazer clicando aqui.

Atualização no dia um e falta de dinâmicas técnicas

Fonte: Divulgação/SuckerPunch

Em tempo, a Sucker Punch confirmou que inFamous: Second Son também terá um pacote de atualizações que deverá ser baixado já no dia de lançamento do título. Essa prática de gosto duvidoso tem sido cada vez mais comumente utilizada pelos desenvolvedores e a nova aventura da franquia não deve ficar de fora dessa, como revelou Chris Zimmerman, cofundador da companhia.

Zimmerman também explicou ao site Destructoid sobre a falta de ciclos dinâmicos na variação entre dia e noite, e também sobre as poucas sombras do visual. De acordo com o produtor, como o game se passa na cidade de Seattle (EUA), a Sucker Punch resolveu estabelecer uma maneira de criar um distanciamento maior dos jogadores, fazendo com que eles se sintam em locais bastante diferentes mesmo tendo andado apenas poucas quadras dentro durante o gameplay.

Já sobre a variação de dias e noites, o desenvolvedor afirma que as próprias missões se encarregarão disso. Alguns objetivos levarão os jogadores a ambientes escuros e chuvosos, enquanto outras aventuras se passam em lugares ensolarados. “Nós estamos tentando criar uma luz espetacular dentro do game”, finaliza Zimmerman.

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Fonte: BJ

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