Game Releases

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30 de mar. de 2014

Óculos de realidade virtual da Microsoft pode ser anunciado em breve



Enquanto o Facebook adquiriu o poderoso Oculus Rift, a Microsoft agiu na surdina para comprar seis patentes registradas de realidade virtual. Além disso, a companhia adquiriu outras 75 patentes que estão em processo de desenvolvimento.

As licenças pertenciam originalmente à Osterhout Design Group, uma empresa que desenvolve portáteis e gadgets para organizações governamentais. De acordo com uma das fontes anônimas do site TechCrunch, o valor da negociação atingiu a quantia exorbitante de US$ 150 milhões.

O site oficial da desenvolvedora apresenta um protótipo composto por um processador multi-core com o sistema operacional Android, WiFi integrado, Bluetooth, GPS, sensores de mediação de unidade para acompanhar os movimentos e as posições e displays em Full HD que reproduzem imagens em 3D.

Alguns rumores de que a Microsoft estava trabalhando no desenvolvimento do seu óculos de realidade aumentada já rondavam pela mídia. Apesar de todas as informações divulgadas, nenhum pronunciamento oficial foi feito pela companhia. Será que o concorrente do recente anunciado Morpheus da Sony está a caminho?

Fonte: BJ

Sony comemora mais de mil desenvolvedores independentes no PS4


Depois da Sony divulgar a lista com mais de 100 lançamentos para o ano de 2014, incluindo títulos de peso como Watch Dogs, Destiny, Assassin’s Creed Unity, The Order: 1886 e, é claro, promissores jogos indie, a empresa conseguiu mais uma grande conquista.

Recentemente, a companhia alcançou a marca de mais de mil desenvolvedores autônomos e licenciados ao redor do mundo. Os criadores dos games indie não podem reclamar, já que o console está se tornando a plataforma ideal para os jogos independentes – assim como o PC.

Para comemorar os recordes conquistados desde o lançamento do PS4, a Sony divulgou um vídeo de agradecimento para os fãs e desenvolvedores do console. Vale ressaltar que a companhia está trabalhando para trazer novas ferramentas que facilitam o desenvolvimento dos títulos e, consequentemente, o trabalho dos criadores.

Fonte: BJ

Dragon Age: Inquisition terá 40 finais diferentes




Novas informações sobre o game Dragon Age: Inquisition devem ser divulgadas pela próxima edição da revista Official Xbox Magazine.Segundo ela, esse será o maior game já produzido pela Bioware e terá cinco áreas diferentes para serem exploradas: Ferelden, The Free Marches, Orlais, Nevarra e Dales.

Vale lembrar que o primeiro Dragon Age se passava em Ferelden, enquanto o segundo em Free Marches. Outra novidade é que as ações dos jogadores devem refletir diretamente na região, por exemplo: se um animal de uma única espécie for caçado, ele pode entrar em extinção, o que pode levar outras espécies a serem dominantes.
Os jogadores também vão poder escolher o gênero e a espécie de seu personagem, sendo que existem duas vozes diferentes para cada gênero. A história também será fortemente influenciada pelas ações dos jogadores durante a aventura e o jogo terá 40 finais diferentes. Ainda, segundo a revista, as variações entre os finais serão grandes e não terão apenas alguns detalhes diferentes.
Dragon Age: Inquisition não deve ter DLCs de novos companheiros para a aventura, como anteriormente. Segundo o diretor criativo do game, Mike Laidlaw, isso se deve ao fato de muitas pessoas terem criticado o fato de tais personagens já estarem nos discos desde o início e terem reclamado de ter que pagar por conteúdo que já tem. Segundo ele, simplesmente lançar um DLC com conteúdo inédito não é possível devido ao modo como os personagens são envolvidos com a trama.

Fonte: BJ

Desenvolvedor de DayZ comenta sobre futuras atualizações do game



O desenvolvedor de DayZ, Dean Hall, acaba de publicar os planos para as próximas atualizações do jogo, que devem chegar em breve. Os updates devem incluir diversas melhorias na mecânica do jogo, além de incluir novas armas e equipamentos.

Segundo a equipe, essas mudanças devem chegar aos poucos ao longo do ano, distribuídas em forma de atualizações.

Entre os novos equipamentos, os jogadores agora poderão utilizar besta ou arco e flecha para atacar os inimigos, a vantagem é que será possível recuperar as flechas depois de lançadas. As fogueiras poderão ser atualizadas para fornos, o que deve melhorar o sistema de sobrevivência.


Outras novidades também devem chegar no futuro, como um melhor sistema de física e novos equipamentos, além de novos animais como lobos e ursos e até mesmo bichos companheiros como cães e cavalos devem chegar nas próximas atualizações.

Futuras novidades também devem incluir a possibilidade de se criar barricadas em portas e janelas para se defender, algo que deverá mudar bastante a mecânica de sobrevivência de DayZ. A equipe também planeja incluir veículos como bicicletas, carros, caminhões e até mesmo helicópteros e aviões.

Fonte: BJ

Watch Dogs para PC pode deixar de lado o uPlay e rodar direto pelo Steam



Rumores sugerem que a versão para PC de Watch Dogs pode não utilizar o uPlay, a loja/sistema DRM da Ubisoft no PC. Em vez disso, o jogo deverá rodar diretamente pelo Steam.

A novidade surgiu quando alguém reparou que a versão Watch_Dogs Dedsec Editionpara PC listada na página da loja GAME se refere apenas aos jogadores utilizando Steam, mas em nenhum momento cita o sistema uPlay, proprietário da Ubisoft.

O rumor pode ter força se lembrarmos que o game South Park: The Stick of Truth também não utiliza o uPlay. A diferença é que esse título foi apenas publicado pela Ubisoft, enquanto Watch Dogs foi produzido inteiramente pela empresa.

Alguns jogadores não gostam do uPlay por considerarem o sistema de DRM da Ubisoft um tanto exagerado e nem sempre funcional. Outros acreditam que ele é importante, pois permite aos gamers reunir pontos de conquista para trocar por itens dentro dos jogos (como novas skins, por exemplo).

Watch Dogs chega no dia 27 de maio para PC, Xbox 360, Xbox One, PlayStation 3 e PlayStation 4. A versão para Wii U ainda não tem data definida.

Fonte: BJ

 
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