Game Releases

This is default featured slide 1 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 2 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 3 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 4 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

This is default featured slide 5 title

Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these sentences with your own descriptions.

13 de mai. de 2014

Executivos da Sony terão salários reduzidos à metade devido a novo prejuízo


De acordo com fontes ouvidas pelo The Wall Street Journal, executivos da alta cúpula da Sonyterão seus salários reduzidos em até 50% – Kaz Hirai, CEO da companhia, deverá renunciar ao seu bônus de performance anual, recebendo também metade de seu pagamento mensal. A decisão entra em vigor em função do quarto ano consecutivo de perdas registrado pela gigante da tecnologia. Espera-se ainda que 40 outros executivos tenham seus vencimentos reduzidos.

O sucesso das vendas do PlayStation 4 e a venda de algumas das instalações da Sony não foram suficientes para cobrir o prejuízo de US$ 1,2 bilhão acumulado pela empresa entre os anos de 2013 e 2014. Depois de encerrar seus empreendimentos na linha de PCs ao deixar de lado a linha de computadores Vaio, a Sony contraiu despesas de US$ 294 milhões. O foco atual da companhia recai sobre jogos, dispositivos de imagem, tablets e smartphones.

Kaz Hirai, CEO da Sony.

“Hirai distribui mensagens positivas. Mas ainda há a visão de que produtos incapazes de gerar dinheiro é que acabam sendo lançados enquanto uma estratégia de longo prazo sobre a visão idealizada pela empresa não é criada”, disse Shingo Tamura, engenheiro que deixou a Sony em 2006. “Mas falhar não significa o final [do caminho]. Esta é uma razão. Uma razão para continuar tentando”, comentou ainda Tamura. Mais detalhes sobre a estratégia de longo prazo criada pela empresa deverão ser revelados dentro dos próximos dias pela Sony.

Fonte: BJ

Microsoft anuncia versão do Xbox One sem Kinect por US$ 399



Confirmando os rumores que há tempos rondavam os fóruns e redes sociais, a Microsoft finalmente anunciou que vai trazer o Xbox One sem o Kinect às lojas. A confirmação foi feita pela empresa na manhã desta terça-feira, pegando todo mundo de surpresa.

Os boatos sobre essa possibilidade não são novos e antecedem até mesmo a chegada do console ao mercado, em novembro do ano passado. E a razão para isso é bastante simples: sem o periférico, a Microsoft passa a vender seu sistema de nova geração por apenas US$ 399, ou seja, o mesmo valor cobrado pela Sony com o PlayStation 4.

A versão sem Kinect do Xbox One chega às lojas já no próximo dia 9 de junho —não coincidentemente, a mesma data da conferência da Microsoft na E3. Além disso, em seu comunicado oficial, a empresa afirma que esse modelo será disponibilizado em todos os mercados nos quais o console já é vendido, o que significa que podemos esperar seu lançamento também no Brasil.

Entramos em contato com a companhia para verificar qual será o preço nacional e, até o momento da publicação desta notícia, não obtivemos resposta. Assim que conseguirmos algo, atualizaremos este texto.


O que isso significa?

O anúncio dessa nova versão do Xbox One gera reflexões bastante contraditórias. Por um lado, temos a excelente notícia de que o console ficará mais barato, se igualando ao preço cobrado por seu principal concorrente — o que deve tornar as disputas de vendas ainda mais acirradas nos próximos meses. Para o consumidor, trata-se de uma excelente novidade.

Por outro lado, a remoção do Kinect do kit básico do console abre margem para várias interpretações não tão positivas assim. Primeiramente, esse é um atestado de que a Microsoft simplesmente decidiu abrir mão do que era um dos grandes diferenciais do console. Desde que o sistema foi anunciado, o sensor de movimento foi apresentado como responsável por criar uma experiência única ao jogador, seja dentro dos próprios jogos ou na navegação geral. Tanto que ele era, inicialmente, uma peça obrigatória do sistema.



Abandonar o acessório não só volta a tratá-lo como um periférico de uso questionável, como ainda tira todo o valor dos jogos que realmente utilizam aquela tecnologia. Trata-se do mesmo equívoco cometido na geração passada: subestimar um produto único e com muito potencial, transformando-o em um mero extra.

Isso sem falar que se trata de um golpe e tanto nos estúdios que estavam desenvolvendo títulos voltados para o Kinect, como é o caso da própria Rare. Essa mudança de estratégia pode abalar a confiança dos produtores que apostaram no dispositivo.

Além disso, como apontei na análise do Xbox One, a dependência do controle de voz que o console tinha na hora de utilizar os menus era um sintoma do quão complicada e confusa era a interface. Sem essa simplificação, muitos jogadores podem simplesmente se irritar com a burocracia que é navegar por entre as opções — a não ser, é claro, que uma atualização futura corrija isso.

De qualquer forma, vamos esperar a conferência da Microsoft na E3 para conferir quais são seus planos para o console agora que o Kinect deixou de ser uma "parte fundamental da experiência".

Fonte: BJ

Games with Gold finalmente chega ao Xbox One



Pegando carona no anúncio do Xbox One sem Kinect, a Microsoft revelou que o programa Games with Gold finalmente chegará ao seu sistema de nova geração. Assim, semelhante ao que já acontece no Xbox 360, os assinantes do serviço poderão adquirir gratuitamente alguns títulos da biblioteca do console.

De acordo com a companhia, os primeiros títulos disponibilizados aos jogadores serão nada menos do que Max: The Curse of Brotherhood e Halo: Spartan Assault. Ao que parece, ela pretende manter a mesma estratégia de oferecer dois jogos por mês, algo que vem dando certo até agora.

Além disso, ela revelou que os assinantes da LIVE também contarão com descontos exclusivos em alguns games selecionados. Em junho, as primeiras ofertas serão para Forza Motorsport 5, Ryse: Son of Rome e “mais algumas surpresas”. De acordo com a companhia, a ideia é trazer cortes significativos nos preços, sempre na faixa entre 50 e 75% e que uma única assinatura garante os jogos tanto do One quanto do 360.
E no Xbox 360?

De quebra, a Microsoft ainda revelou quais serão os games que os assinantes poderão conferir no Xbox 360. E a maior surpresa é que, ao contrário dos meses anteriores, junho trará três jogos.

O primeiro será o popular Dark Souls, sendo seguido de Charlie Murder. Só que a companhia ainda surpreendeu todo mundo prometendo trazer um bônus: Super Street Fighter IV: Arcade Edition.

Fonte: BJ

Nintendo anuncia novo jogo gratuito do Pokémon para 3DS

Serebii

É isso mesmo que você leu. Além dos games Pokémon Omega Ruby e Pokémon Alpha Sapphire, a Nintendo está planejando lançar mais um game com os monstrinhos de bolso para seu portátil.

A fonte dessa novidade é site Serebii, que encontrou a informação na revista CoroCoro. De acordo com a notícia do site internacional, a Nintendo pretende lançar o jogo “The Band of Thieves & 1000 Pokémon” no dia 5 de junho como um título gratuito para 3DS (o título será disponibilizado apenas na eShop por um tempo limitado).

O novo game deve ser diretamente ligado ao filme “Pokémon XY The Movie – The Cocoon of Destruction & Diancie”, o qual estreia no Japão em julho.

A grande sacada do novo jogo é aproveitar o StreetPass como mecânica principal. A missão do jogador é coletar o máximo de Pokémons de outros jogadores (usando o StreetPass, que é aquele sistema do 3DS que serve para trocar dados rapidamente entre consoles).

Quanto mais Pokémons você coletar, maiores são suas chances de sucesso em uma batalha com os ladrões (que são o Ninja Riot e o Marilyn Flame, os quais aparecem no filme). A ideia é justamente promover o filme e incentivar o uso do StreetPass. Uma boa ideia, não é mesmo?

Não há informações sobre um possível lançamento na América e na Europa, mas as possibilidades não estão descartadas, visto que o filme será levado a outros territórios fora do Japão. O anúncio oficial do jogo deve acontecer no dia 15 de maio.

Fonte: BJ

11 de mai. de 2014

Jogo de sobrevivência jurássico The Stomping Land chega dia 30 [vídeo]



Bancado após uma campanha no site de financiamento coletivo Kickstarter, o jogo The Stomping Land, que combina sobrevivência com dinossauros, chegara ao Acesso Prévio do Steam no próximo dia 30 (ou no dia 23, para quem ajudou a financiar o game).

Para divulgar a chegada do game à plataforma da Valve – onde custará US$ 25 (cerca de R$ 55) –, os desenvolvedores lançaram o vídeo acima, no qual é possível acompanhar alguns dos recursos presentes no game, como a possibilidade de domar alguns dinossauros.

Em seu site, os desenvolvedores também divulgaram o seguinte FAQ para atender as principais dúvidas a respeito do game:


Como funcionarão os servidores?

"Teremos alguns servidores oficiais, mas a maior parte deve ser providenciada pelos próprios jogadores, de maneira similar ao que acontece com Minecraft ou Team Fortress 2. Se você ajudou a financiar o game e está interessado em manter o seu próprioservidor dedicado, entre em contato pelo email Lee@TheStompingLand.com"
Quais dinossauros estarão disponíveis no início?

"Styracosaurus, Carnotaurus, Gallimimus, Puertasaurus, Helicoprion, Ankylosaurus e Stygimoloch. Os dinossauros restantes vão ser adicionados aos poucos conforme as suas animações forem completadas."

O vídeo é espetaculossauro, mas e quanto a streamings ao vivo?

"As melhores transmissões ao vivo são as que apresentam pessoas ainda não familiarizadas com as mecânicas de jogo, então você pode apostar que começará a ver várias a partir do dia 23."

Quão grande é a ilha?

"O jogo será lançado com a Ilha Capa, que é uma versão alternativa menor do que a Ilha Wayneth. Apesar de menor, ela conta com várias opções, como diversos tipos de caverna nas quais garantimos que vocês devem se perder, dois lagos, dois grandes rios, diversos campos, muitas florestas e um vulcão (com a sua própria caverna de lava). O oceano em volta também deve oferecer bastante material de jogo, como pescas e cavernas escondidas."

Qual é a boa dessas cavernas?
"As cavernas são um componente chave do jogo, especialmente nas partidas PvP. Não apenas porque elas guardam todas as ervas necessárias para curar dinossauros e aliados, mas também porque elas contam com altares em que é possível aumentar a Expertise de seu caçador. Os caçadores que explorarem estes altares conseguirão domesticar dinossauros maiores mais rapidamente. No entanto, apesar de todas estas vantagens, as cavernas são bastante perigosas. Sem a ajuda de uma tocha, elas são completamente escuras e nem mesmo tatear pelas paredes o ajudará. Ao mesmo tempo, armas não podem ser utilizadas enquanto se segura uma tocha, de modo que caso o jogador encontre algum problema, a tocha precisará ser derrubada temporariamente. Ao mesmo tempo, é preciso tomar cuidado com goteiras a medida que você adentra estes ambientes."

Se eu perder minha tocha, posso simplesmente criar outra?

"No momento, os caçadores não contam com nenhum tipo de inventário. Se você quiser coletar madeira ou outro recurso, é necessário carrega-los fisicamente e coloca-los onde você desejar. Os recursos podem ser guardados em caixas que podem ser carregadas onde o jogador desejar, mas o seu personagem não poderá guardar materiais pesados em uma “mochila”. Itens mais leves, como folhas, pedras e pequenas peças de carne podem ser inseridas em seu personagem com as ferramentas de customização, no entanto. Deste modo, caso você perca a sua tocha em uma caverna, o melhor a fazer é começar a pedir ajuda."

Haverá suporte a mods?

"Teremos no mínimo suporte a criação de mapas. Até eu mesmo estou esperando bastante o resultado dessa ferramenta."

Que tipo de atualizações eu posso esperar após que a versão de Acesso Prévio for liberada?

"Agora que a seção principal de sobrevivência em meio as dinossauros já está em seu lugar, nós nos concentraremos em atualizações que juntem precisão e entretenimento. Qual é o próximo passo para melhor a experiência de sobrevivência com os dinossauros? Inteligências Artificiais mais complexas para os dinos? Mais necessidades de sobrevivência? Uma gangorra? O aspecto mais intrigante dos jogos survival é o fato de eles permitirem bastante espaço para adicionarmos recursos, então o feedback dos jogadores e as discussões serão muito importantes para nós."

Céus, este jogo é difícil ;(

"Seja forte, companheiro caçador."

Fonte: BJ

 
▲ Topo