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Falando à revista Official PlayStation Magazine, Yui Tanimura, um dos diretores do jogo, falou sobre algumas mudanças que estarão presentes em Dark Souls 2, como o fato de ser incomodado por outros jogadores mesmo quando você se torna um Hallow.
“Nossa intenção não é promover o multiplayer em larga escala, mas dar aos jogadores a oportunidade de interagir mesmo quando estão desprendidos [de sua condição física total]”, explicou Tanimura.
“Mesmo quando estiver jogando offline, nós implementamos alguns elementos de inteligência artificial e de inimigos que irão funcionar como se o jogador estivesse se divertindo no ambiente online. Você não poderá ver marcas de sangue ou mensagens, nem ser invadido, mas também não poderá invocar. Porém, o desafio e o senso de conquista serão os mesmos offline”, concluiu o diretor.
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